Subnautica 2 вырывается в ранний доступ после судебной войны с издателем
Приятные новости для всех, кто ждет выхода Subnautica 2: игра выйдет в ранний доступ 2026‑м, на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) и Xbox Series X|S. По слухам, студия готовит запуск на май.
К старту раннего доступа обещают уже рабочий кооператив, несколько ключевых биомов, набор существ и крафтов, а также первую порцию сюжетного контента с прицелом на постепенное наращивание истории и мира. Разработчики ожидают, что игра пробудет в раннем доступе примерно два‑три года, а цена после полноценного релиза вырастет, так что покупатели версии early access заплатят меньше.
Почему релиз так задержали
Изначально Unknown Worlds планировала выпустить Subnautica 2 в ранний доступ в 2025 году, а обратная связь по результатам плейтестов была в целом позитивной. По словам основателей студии, игра получала «высокие оценки» от сотен тестеров. Летом 2025‑го разработчики официально сдвинули ранний доступ на 2026‑й, сославшись на желание доработать биомы, существ, инструменты и историю с учётом фидбэка комьюнити.
Параллельно начала всплывать другая версия происходящего: три основателя Unknown Worlds подали в суд на материнскую компанию Krafton, утверждая, что издатель намеренно тормозит запуск, чтобы не платить им до 250 миллионов долларов earn-out бонуса, привязанного к успеху сиквела. По их словам, по условиям сделки о покупке студии именно они должны были сохранять операционный контроль над Subnautica 2 и её релизом.
В июле 2025‑го Krafton уволил CEO Unknown Worlds Теда Гилла и ещё нескольких ключевых руководителей, после чего публично заявил, что игра якобы не готова к запуску и что команда «забросила свои обязанности». Ответ Krafton строился вокруг идеи, что задержка — это забота о качестве, а не финансовая инженерия, а $250‑миллионный бонус был позже продлён до конца 2026 года как «компромисс». Основатели в ответ настаивали, что до вмешательства издателя Subnautica 2 уже находилась в состоянии, готовом для раннего доступа.
Решение суда
По итогу суд встал на сторону основателей Unknown Worlds и обязал Krafton восстановить Теда Гилла в должности CEO Unknown Worlds, вернуть ему полномочия по управлению ранним доступом и доступ к странице Subnautica 2 в Steam. Также была продлено «окно» для получения того самого $250‑миллионного бонуса — до сентября 2026 года, с возможностью дополнительного продления, что снимает мотивацию искусственно задерживать проект. Ну а ключевым изменением для игроков стало возвращение Subnautica 2 в руки её создателей. Теперь остается только надеяться, что внутренние конфликты не скажутся на качестве проекта.